The Elder Scrolls VI Cheats: Konsolenbefehle, Remaster-Legacy-Codes und PC-Eingaben erklärt
Auf der Suche nach The Elder Scrolls VI Cheats? Erfahren Sie, wie Legacy-Konsolenbefehle aus Oblivion Remastered und klassischen Spielen die PC-Codes beeinflussen.
Seit über einem Jahrzehnt warten Fans von Tamriel mit angehaltenem Atem auf den nächsten Hauptteil der legendären Franchise von Bethesda Game Studios. Während wir auf den kommenden Titel warten, suchen Millionen von Spielern nach The Elder Scrolls VI Cheats, um sich auf die umfangreichen PC-Konsolenbefehlsoptionen vorzubereiten, die Bethesda-RPGs seit Generationen prägen.
Historisch gesehen sind Konsolenbefehle ein fester Bestandteil des Creation-Engine-Erlebnisses. Um zu verstehen, wie The Elder Scrolls VI Cheats zum Launch funktionieren werden, müssen wir uns das strukturelle Fundament ansehen, das von den Vorgängern gelegt wurde. Bethesdas jüngste Veröffentlichung von The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered auf Steam bietet die perfekte Blaupause dafür, wie moderne Konsolenbefehle, das Spawnen von Gegenständen und Legacy-Codes unter einer aktualisierten Engine-Architektur funktionieren.
In diesem umfassenden Leitfaden analysieren wir die Geschichte der PC-Konsolenbefehle von Bethesda, listen die funktionierenden Codes aus der Veröffentlichung von Oblivion Remastered aus dem Jahr 2025 auf und untersuchen, wie diese Eingaben die Cheat-Systeme im mit Spannung erwarteten The Elder Scrolls VI direkt beeinflussen werden.
Das Erbe der Bethesda-Cheat-Codes: Von Oblivion bis TES VI
Historisch gesehen teilen Bethesda-Spiele eine sehr einheitliche Befehlssprache. Egal, ob Sie das klassische Oblivion von 2006, Skyrim, Starfield spielen oder sich auf The Elder Scrolls VI freuen, die Entwicklerkonsole wird auf dem PC auf genau dieselbe Weise aufgerufen: durch Drücken der Tilde-Taste (~), die sich auf Standard-Tastaturen direkt unter der Escape-Taste befindet.
Wenn die Konsole geöffnet wird, pausiert das Spiel, sodass Sie bestimmte Befehlszeilen eingeben können, um die Realität zu verändern. Moderne Veröffentlichungen haben jedoch einen großen Haken eingeführt. Community-Berichte und offizielle Spieleinstellungen bestätigen, dass die Verwendung von Konsolenbefehlen in der Speicherdatei eines Charakters die Möglichkeit, Erfolge (Achievements) freizuschalten, dauerhaft deaktiviert. In Ihrem Speichermenü erscheint normalerweise ein Symbol mit einer zerbrochenen Trophäe, das Sie warnt, dass die Datei nicht mehr für Erfolge berechtigt ist.
Unterschiede in der Befehlsstruktur
Die Engine von Bethesda verwendet zwei Hauptarten von Befehlen:
- Globale Umschalter (Global Toggles): Befehle wie der Gottmodus oder das Deaktivieren der Kollisionsabfrage (Clipping), die sich sofort auf den Spieler oder den gesamten Weltzustand auswirken.
- Zielgerichtete Befehle (Targeted Commands): Befehle, bei denen Sie die Konsole öffnen und physisch auf einen NPC, eine Tür oder einen Behälter klicken müssen, um den Effekt anzuwenden (wie das Sperren oder Entsperren).
Oblivion Remastered: Die Blaupause für moderne PC-Cheats
Die Veröffentlichung von The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered auf Steam führte ein hybrides Befehlssystem ein. Während die meisten klassischen Codes von 2006 übernommen wurden, wurden bestimmte Befehle komplett neu geschrieben, und andere funktionieren aufgrund der Modernisierung der Engine nicht mehr.
Die folgende Tabelle listet die mächtigsten, getesteten Konsolenbefehle für die Remastered-Version auf. Diese Eingaben dienen als direkter Vorbote dessen, was Spieler von der nächsten Generation tamrielischer Cheats erwarten können.
Funktionierende Konsolenbefehle für Oblivion Remastered
| PC-Konsolenbefehl | Cheat-Code-Effekt | Ziel erforderlich? |
|---|---|---|
| ObvGodMode | Aktiviert den Gottmodus (schaltet Unverwundbarkeit um, schaltet alle Zauber frei, gibt 1 Million Gold, 10.000 Diatriche und erhöht alle Attribute und Fertigkeiten um 100) | Nein |
| ToggleGodMode (oder TGM) | Schaltet die standardmäßige Unverwundbarkeit um; Gesundheit, Ausdauer und Magicka verbrauchen sich nicht | Nein |
| PlayerSpellBook (or PSB) | Fügt alle verfügbaren Zauber direkt dem Zauberbuch des Spielers hinzu | Nein |
| Fly | Aktiviert das Fliegen (schwebt dauerhaft in der Luft und ermöglicht langsame Bewegung; wird beim Laden eines neuen Bereichs zurückgesetzt) | Nein |
| Ghost | Deaktiviert die Kollision und aktiviert das Fliegen (ermöglicht das Durchqueren von Wänden und Objekten) | Nein |
| Walk | Deaktiviert die aktiven Fly- und Ghost-Befehle und bringt den Spieler zurück auf den Boden | Nein |
| ToggleDebugCamera | Schaltet einen freien Kameramodus um, der eine schnelle Bewegung unabhängig von Ihrem Charakter ermöglicht | Nein |
| tmm 1 | Schaltet alle Kartenmarkierungen frei und ermöglicht Schnellreise (verwenden Sie tmm 0, um sie auszublenden) | Nein |
| GiveViolence | Fügt sofort einen kompletten Satz Eisenwaffen, 100 Eisenpfeile und 5 Fackeln hinzu | Nein |
| player.setlevel [X] | Setzt die Stufe des Spielers sofort auf X (löst keinen Stufenaufstiegs-Bildschirm oder Attributserhöhungen aus) | Nein |
| modpcs [Skill] [X] | Fügt einer bestimmten Fertigkeit X Stufen hinzu (z. B. modpcs Blade 5) | Nein |
| modpca [Attribute] [X] | Fügt einem bestimmten Attribut X Stufen hinzu (z. B. modpca Strength 10) | Nein |
| advlevel | Erzwingt einen sofortigen Stufenaufstieg | Nein |
| ShowRaceMenu | Öffnet das Charaktererstellungsmenü, in dem Sie Rasse und Aussehen ändern können | Nein |
| ShowSpellMenu | Öffnet das Menü zur Zaubererstellung (normalerweise auf die Geheime Universität beschränkt) | Nein |
| kill | Tötet den anvisierten NPC oder die Kreatur sofort | Ja (Ziel anklicken) |
| killall | Tötet sofort alle nicht-essenziellen NPCs im direkt aktiven Bereich | Nein |
| player.payfine | Bezahlt sofort Ihr Kopfgeld; Wachen stellen die Feindseligkeiten sofort ein | Nein |
| unlock | Entfernt das Schloss des anvisierten Behälters, der Tür oder der Truhe | Ja (Ziel anklicken) |
| lock [X] | Sperrt das anvisierte Objekt mit dem Schwierigkeitsgrad X (0–7: Sehr einfach, 8–20: Einfach, 21–40: Mittelschwer, 41–80: Schwer, 80–99: Sehr schwer, 100: Benötigt Schlüssel) | Ja (Ziel anklicken) |
| setscale [X] | Ändert die physische Größe des Ziels (0 = winzig, 1 = normal, 2 = riesig) | Ja (Ziel anklicken) |
| ModPCFame [X] | Ändert den Ruhm-Wert des Spielers um den angegebenen Wert | Nein |
| MoDPCInfamy [X] | Ändert den Infamie-Wert des Spielers um den angegebenen Wert | Nein |
Klassische Oblivion-Konsolenbefehle
Für Spieler, die zur ursprünglichen Veröffentlichung von The Elder Scrolls IV: Oblivion aus dem Jahr 2006 zurückkehren, ist die Befehlszeile sehr nachsichtig. Es wird erwartet, dass viele dieser klassischen Codes in irgendeiner Form in The Elder Scrolls VI zurückkehren werden, da sie bisher in fast jedem Creation-Engine-Titel enthalten waren.
Die folgende Tabelle beschreibt die wichtigsten klassischen Codes, die nachweislich auf der originalen PC-Version funktionieren.
Essenzielle klassische PC-Cheats
| Befehl | Effekt | Beispielhafte Verwendung |
|---|---|---|
| tgm | Schaltet den Standard-Gottmodus um (Unverwundbarkeit, unendlich Magicka/Ausdauer) | tgm |
| tcl | Schaltet den Clipping-Modus um (ermöglicht das Gehen durch Wände und Fliegen) | tcl |
| showclassmenu | Öffnet das Menü zum Ändern der Klasse Ihres Charakters | showclassmenu |
| showbirthsignmenu | Öffnet das Menü zum Ändern Ihres aktiven Sternzeichens | showbirthsignmenu |
| movetoqt | Teleportiert Ihren Charakter direkt zum aktiven Questziel | movetoqt |
| resurrect | Belebt den anvisierten toten NPC oder das Monster wieder | Ziel auswählen, resurrect eingeben |
| coc testinghall | Teleportiert den Spieler in den geheimen Entwickler-Testraum, der alle Gegenstände enthält | coc testinghall |
| coc toddtest | Teleportiert den Spieler in die speziellen Entwickler-Testgebiete | coc toddtest |
| caqs | Schließt sofort jede einzelne Queststufe im gesamten Spiel ab | caqs |
| qqq | Beendet das Spiel sofort und ohne Umwege über Menüs direkt zum Desktop | qqq |
| set timescale to [X] | Passt an, wie schnell die Spielzeit vergeht (30 ist die Standardgeschwindigkeit) | set timescale to 10 |
| sexchange | Ändert sofort das Geschlecht Ihres Charakters | sexchange |
| tfow | Schaltet den Nebel des Krieges (Fog of War) auf der lokalen Karte ein oder aus | tfow |
| tm | Schaltet alle Benutzeroberflächen-Menüs aus/ein (perfekt für saubere Screenshots) | tm |
Gegenstände spawnen meistern: Wie Gegenstands-IDs funktionieren
Sowohl in älteren Spielen als auch in den modernen Remastered-Editionen ist jedem einzelnen Gegenstand in der Spielwelt eine hexadezimale Gegenstands-ID (Item ID) zugeordnet. Mit dem universellen Konsolenbefehl player.additem [Gegenstands-ID] [Menge] können Sie sofort jede Waffe, Rüstung, jeden Questgegenstand oder jede Währung direkt in Ihr Inventar spawnen.
Um beispielsweise 5.000 Gold zu spawnen, öffnen Sie Ihre Konsole und geben Folgendes ein:
player.additem 0000000F 5000
Referenzliste der Remastered-Gegenstands-IDs
Die folgende Tabelle listet die wichtigsten Gegenstands-IDs auf, die in der Remastered-Edition getestet wurden. Diese IDs sind bei Spielern, die den Grind umgehen wollen, sehr gefragt.
| Gegenstandsname | Hexadezimale ID | Beispiel für vollständigen Konsolenbefehl |
|---|---|---|
| Gold | 0000000F | player.additem 0000000F 1000 |
| Diatrich | 0000000A | player.additem 0000000A 100 |
| Skelettschlüssel | 0000000B | player.additem 0000000B 1 |
| Reparaturhammer | 0000000C | player.additem 0000000C 50 |
| Azuras Stern | 00000193 | player.additem 00000193 1 |
| Schwarzer Seelenstein | 00000192 | player.additem 00000192 10 |
| Daedrischer Pfeil | 0001EFD3 | player.additem 0001EFD3 100 |
| Graue Kutte der Nocturnal | 00022E81 | player.additem 00022E81 1 |
| Goldbrand | 00027105 | player.additem 00027105 1 |
| Umbra | 00026B22 | player.additem 00026B22 1 |
| Ebenholzklinge | 00027109 | player.additem 00027109 1 |
| Volendrung | 00027108 | player.additem 00027108 1 |
| Wabbajack | 000228F0 | player.additem 000228F0 1 |
| Zauberbrecher | 00027112 | player.additem 00027112 1 |
| Schild des Kreuzritters | 0A000EB0 | player.additem 0A000EB0 1 |
| Helm des Kreuzritters | 0A000EB1 | player.additem 0A000EB1 1 |
| Harnisch des Kreuzritters | 0A000EB4 | player.additem 0A000EB4 1 |
| Schwert des Kreuzritters | 0A000F4A | player.additem 0A000F4A 1 |
Was Sie von den Cheats für The Elder Scrolls VI erwarten können
Da Bethesda Game Studios aktiv am nächsten Hauptteil auf ihrer aktualisierten Engine, der Creation Engine 3, arbeitet, können wir mehrere sehr genaue Prognosen darüber abgeben, wie Cheats im neuen Spiel funktionieren werden.
Basierend auf den Erfahrungen der Spieler mit Starfield and Oblivion Remastered ist es praktisch garantiert, dass das grundlegende Framework der Konsolenbefehle intakt bleibt.
1. Deaktivierung von Erfolgen ist Standard
In modernen Bethesda-Spielen markiert die Eingabe selbst eines kleinen Befehls (wie das Umschalten der freien Kamera) Ihre Speicherdatei sofort als „modifiziert“ oder „erschlichen“. Wenn Sie im nächsten Spiel Erfolge sammeln möchten, müssen Sie einen sauberen Spielstand ohne Konsolenbefehle beibehalten.
2. Die Rückkehr der Test-Halle (Testing Hall)
Seit The Elder Scrolls III: Morrowind haben die Entwickler von Bethesda eine zentrale Zelle erstellt, die jedes einzelne Asset, jeden NPC, jede Waffe und jedes Rüstungsteil im Spiel enthält. In Skyrim war es coc qasmoke. In Oblivion war es coc testinghall. Wir können getrost davon ausgehen, dass ein ähnlicher Befehl die Spieler im nächsten Spiel in einen Entwickler-Testraum teleportieren wird.
3. Hexadezimale Spawning-Syntax
Die Syntax player.additem [Gegenstands_ID] [Menge] ist seit über zwanzig Jahren unverändert geblieben. Während sich die spezifischen Gegenstandscodes ändern werden, wird die grundlegende Befehlsstruktur direkt in die nächste Generation übernommen.
Um über offizielle Ankündigungen, Entwicklungsmeilensteine und Release-Fenster auf dem Laufenden zu bleiben, besuchen Sie das offizielle Portal von Bethesda Softworks für die neuesten Nachrichten zu ihren kommenden RPG-Titeln.
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Kann man Konsolenbefehle auf Xbox oder PlayStation verwenden?
Historisch gesehen sind die Entwickler-Konsolenbefehle von Bethesda exklusiv für die PC-Plattform. Während Spiele wie Skyrim und Fallout 4 von der Community erstellte Mods auf Xbox und PlayStation unterstützen, die Cheat-Verhalten imitieren können (wie Cheat-Räume oder Ringe für den Gottmodus), kann die rohe Befehlszeilenschnittstelle auf Konsolen nicht geöffnet werden.
Kann die Verwendung von Cheats meinen Spielstand beschädigen?
Die Verwendung grundlegender Befehle wie tgm (Gottmodus) oder das Spawnen von Gold ist im Allgemeinen sicher. Fortgeschrittene Befehle, die Queststufen überspringen (wie caqs oder das erzwungene Abschließen von Questschritten), können jedoch leicht die Skripte des Spiels beschädigen, das Spawnen wichtiger NPCs verhindern oder Ihren Spielstand vollständig unbrauchbar machen. Erstellen Sie immer ein Backup Ihres Spielstands, bevor Sie mit Befehlen experimentieren.
Wie finde ich bestimmte Gegenstands-IDs im Spiel?
Wenn Sie die ID eines Gegenstands nicht kennen, können Sie die interne Datenbank des Spiels mit dem Befehl help durchsuchen. Wenn Sie help "Gegenstandsname" eingeben, gibt die Konsole eine Liste passender Assets zusammen mit den entsprechenden Hexadezimalcodes zurück, die Sie dann mit dem Befehl player.additem verwenden können.
Wird es in The Elder Scrolls VI integrierte Cheats geben?
Während klassische Tastenkombinations-Cheats der Vergangenheit angehören, werden The Elder Scrolls VI Cheats auf dem PC über die integrierte Entwicklerkonsole vollständig zugänglich sein. Dieses Feature wurde bewusst in jedem einzelnen Titel von Bethesda Game Studios beibehalten, um es Spielern zu ermöglichen, ihr Sandbox-Erlebnis anzupassen, fehlerhafte Quests zu debuggen und die Spielwelt in völliger Freiheit zu erkunden.